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COMO TRABAJAMOS CON UN SOLO COMPUTADOR EN EL AULA USANDO EL PROGRAMA CLIC
DE FRANCESC BUSQUET
AQUÍ PLANTEAMOS UNA EXPERIENCIA REALIZADA CON GUSILETRAS O CON
OPERACIONES. LA ACTIVIDAD PUEDE ADAPTASE Y ASI LO HEMOS HECJÇHO A TODAS LAS
ACTIVIDADES CLIC, CREADAS POR NOSOTROSU OBTENIDAS DEL RACÓ.
Nombre de la Experiencia : “Un nuevo
amigo en la sala de clases”
Nombre del Establecimiento : Escuela
11 “República Federativa del Brasil””
Docente a cargo
: Oscar Cabrera, profesor además
de Informática.
Nivel Educativo
: Segundo ciclo
Area(s) de Aprendizaje
: Lenguaje y Comunicación
Educación Matemática
Comprensión del Medio
Educación Artística
Duración de la Experiencia : 160 horas,
aproximadamente los viernes durante todo el año1
e-mail
: oscabre@adinet.com.uy
Teléfono del establecimiento : 598
64 22993
Interesante
e innovador proyecto que
incorporó en forma permanente dos computadores en el aula de un cuarto año
escolar. Dicha incorporación obedeció no solo a un afán de conocimiento
tecnológico, mediante el cual los alumnos aprendieron a utilizar la herramienta
y se habituaron a su presencia, sino que, también a un claro interés por
reconocer las ventajas que significa utilizarlos como nuevas herramientas para
apoyar el aprendizaje, específicamente en los sectores de Lenguaje y Comunicación,
Educación Matemática, y también, indirectamente, en Comprensión del Medio,
Educación Artística y Tecnología.
Para llevar a cabo esta experiencia se creó un
curso piloto con 36 estudiantes y un aula equipada en forma especial.
El aula desempeña dos funciones: en una instancia
es un aula común para todos y en la otra se divide en cinco estaciones de
trabajo: Informática (alberga en forma permanente los 2 computadores),
Lenguaje, Matemática, Artística y Recreación.
La idea de trasfondo de este proyecto fue que los
niños trabajaran para un mismo contenido en diferentes áreas del conocimiento,
por ejemplo: mientras unos estaban reconociendo palabras con h frente al
computador, otros las recortaban de diarios y revistas o inventaban canciones o
cuentos con esas palabras. De esta manera al finalizar el contenido todos los
educandos recorrieron todas las estaciones, ahondando de mejor manera en el
nuevo aprendizaje, pues no hay una única forma de aprender.
“Implementar estrategias innovadoras para realizar aprendizajes
significativos en el alumno”
“Apoyar la labor docente con actividades multimediales que refuercen y
enriquezcan el aprendizaje del alumno a través del uso de las NTIC”
“Adecuar una sala para llevar a cabo experiencias constructivistas que
apoyen el aprendizaje del alumno”.
Objetivos Curriculares:
“Capacidad de afianzar y expandir las funciones básicas
de la lengua(escuchar, expresar y escribir)”.
“Interpretar, producir y
comunicar información cuantitativa, integrando experiencias y apoyándose de
recursos culturales establecidos”.
“Desarrollar capacidad para expresarse artísticamente mediante la
exploración de diversas formas plásticas y musicales”.
“Establecer conexiones o constituirse en un conductor educativo entre
el curriculum y la cultura del ambiente en la comunidad escolar con el proyecto
educativo en marcha”
Humanos:
Grupo
de investigación del Club de Ciencias, docente del de aula, coordinador de
informática y exalumnos.
Materiales:
Rotafolio
confeccionado por exalumnos, hoja de oficio, revistas, diarios, juegos didácticos.
Medios
Tecnológicos:
Computadores,
impresora, disquete, Internet, software educativo, programas creados por el
docente del aula.
V Etapas y/o Actividades
·
Reuniones y
Planificación del Proyecto
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Coordinador
del Proyecto |
-
Reuniones
con la Directora y para analizar la viabilidad del mismo . -
Reuniones
con el Grupo de Investigación para llevar a cabo un trabajo conjunto -
Reuniones
con los exalumnos para trazar el lineamiento general de lo que se espera
del Proyecto. |
·
Recopilación
y selección de materiales
|
Coordinador
del Proyecto Exalumnos Grupo de
Investigación |
-
Búsqueda
de material utilizado en otros años. -
Selección
del material más idóneo para ser trabajado. -
Creación
de material para ser trabajado por los alumnos. -
Selección
del material que estará sujeto a modificaciones para optimizar su uso. |
·
Adecuación
y creación de software
|
Coordinador
del Proyecto Exalumnos Grupo de
Investigación |
-
Búsqueda
y selección de Software Educativo útil para el Proyecto. -
Creación
de pequeños Software Educativo utilizando el programa LOGO. -
Creación
de Guías Virtuales utilizando Excel -
Creación
de diferentes materiales de instrucción utilizando Clic. |
·
Implementación
de la Sala de Clases
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Dirección Docente de
clase |
-
Disposición
de una Sala de clases apropiada para llevar a cabo el Proyecto. -
Disposición
y adquisición de mobiliario acorde a las necesidades del Proyecto. |
|
Exalumnos |
-
Aportes
y trabajo para lograr la conexión de ambos computadores a Internet. -
Creación
de material didáctico a trabajar por los alumnos (por ej : Puzzles,
Pizarra de Velcro) Rotafolio |
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Coordinador
del Proyecto Exalumnos Grupo de
Investigación |
-
Creación
y disposición de cada uno de los cinco estaciones o sectores. |
·
Puesta en
marcha del Proyecto
|
Dirección UTP Coordinador
del Proyecto |
-
Reuniones
con los Padres y exalumnoss para explicarles los alcances del Proyecto. |
|
Alumnos |
-
Trabajo
de Apresto en la utilización del Computador. |
|
Exalumnos |
-
Organización
del la Directiva de exalumnos y de los Grupos que asistirán a Capacitación |
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Encargado
del Laboratorio Coordinador
del Proyecto |
-
Capacitación
en el manejo del computador a los Padres y exalumnos. |
·
Desarrollo
de las Actividades
|
Alumnos en
la Estación
Informática |
-
Trabajo
con software educativo que le refuerza ooperaciones. -
Trabajo
con software educativo que refuerza el aprendizaje de las reglas ortográficas
(Gusiletras de CLIC). -
Trabajo
con software que desarrolla sus capacidades de seguir una historia. |
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Alumnos en
la Estación
Lenguaje |
-
Identificación
palabras con dificultad ortográfica. -
Formación
de oraciones utilizando la pizarra didáctica. -
Completar
historietas -
Desarrollo
de guías confeccionadas por los profesores. -
Diálogo. -
Realizar
obra de títeres |
|
Alumnos en
la Estación
Matemática |
-
Identificar
términos de las operaciones. -
Razonarar -
Desarrollo
de guías -
Operaciones
-
Crear
situaciones problemáticas |
|
Alumnos en
la Estación
Artística |
-
Crean
escena de acuerdo a la lectura en estudio -
Pintan
escena -
Utilizan
instrumentos musicales -
Crean
letra de canción o poema. Le ponen música -
Entonan
canciones relacionadas con las letras en tratamiento. |
|
Alumnos en
la Estación
Recreación |
-
Trabajo
con puzzles de paisajes y animales con las dificultades que se están
trabajando -
Observan
cuentos e interpretan
dibujando -
Leen
pequeños cuentos y lo interpretan dibujando. -
Crear
diálogos -
Realizar
títeres |
VI.- Metodología
utilizada
La
metodología utilizada se basó en la formación de cinco estaciones diferentes
de trabajo, en cada una de dichas estaciones se desarrolló un tema afín al que
estaban tratando las demás como una forma de que el alumno ahondase y
profundizase de mejor manera en el aprendizaje esperado.
En
aquellas instancias en que todos compartían un Aula común (cuando no estaban
trabajando en las diferentes estaciones) el trabajo se focalizaba en reforzar a
aquellos alumnos que hubiesen mostrado dificultades en algún tema tratado. Para
ello se disponía en algunas oportunidades que algunos de ellos utilizaran el
computador.
Se
propició una mayor cantidad de Trabajos grupales.
El
trabajo de las estaciones se diseñó de tal forma de incentivar de manera
natural el trabajo colaborativo entre los pares.
Intercambio
de ideas y soluciones
-
Observación
(Lista de cotejo, escala de apreciación)
-
Coevaluación
(Pruebas, informes, otros)
-
Autoevaluación
Los resultados obtenidos al primer semestre de desarrollo del proyecto
son positivos ya que los alumnos están altamente motivados por esta nueva
herramienta y metodología implementada.
Los alumnos están altamente motivados, respondiendo a las diferentes
actividades planteadas con entusiasmo y responsabilidad.
Los padres y exalumnos han apoyado directamente la ejecución del
proyecto
El docente integrante del grupo de investigación interescolar, gestore
de este proyecto se siente mucho mas comprometido con la creación de nuevas
actividades debido a los buenos resultados obtenidos hasta ahora.-Oscar Cabrera