RPGMAKER
yo si soy RPGmaniatica ¿y tú?
 
  Seamos claros, el RPG perfecto no existe. Lo mas cercano a la perfeccion que he jugado es el Evolution para la consolita de la espiral, (las capturas del Shenmue que he visto no cuentan). Todos los jugadores se quejan, y sueñan con crear su propio juego, pero salvo dos o tres ingenieros frikis y muy salidetes, casi ninguna persona común tiene los conocimientos de programación necesarios par esta gracia. A lo más que algunos han llegado es a "traducir" al barriobajenso e incluso modificar ROMs ya existentes (si vieran una modificación del Final Fantasy VI que tengo en mi poder, gracias a unos chilenitos muy, muy faltos de vida social... ahem)
   La compañía japonesa ASCII, a sabiendas de que hay un creciente mercado de obsesos sin vida social con ganas de crear su propio juego (y yo estoy metida ahí), ha sacado una saga de programas creadores de juegos RPG, llamados genéricamente RPG Maker. Sacaron uno para el Snes, 3 para PC (El 95, el 2000 o pro, y el Sim -juegos RPG tipo estrategia-), uno para play y hay mas planes por ahí. Eso, sin contar programas para inventar Figthing games y juegos de plataformas. Hoy voy a hablar del mas popular de esos "jueguitos", el RPGMaker 2000/Pro

 

  El RPGMaker Pro de la Hellsoft

Hace un tiempo, un ruso llamado Don Miguel tradujo al inglés el RPGMaker 2000. Este programa se hizo tremendamente popular, y abundan los sitios dedicados a el, con aditamentos, programas adicionales para diseñar los charsets (sprites de personajes) Chipsets (los terrenos del mapeado) montruos y demás. 

Unos españoles bastante fanaticos y un pelin ociosos se dieron a la tarea de traducir el programa, y lo rebautizaron como RPGMaker Pro. Este grupo es conocido como Hellsoft, y pueden encontrarlos en Hellsoft.net. Gracias a que se tomaron la molestia de traducirlo al castellanejo, much@s nos hemos hecho del programa y hemos intentado programar en él. Yo solo he llegado hasta diseño de mapas y de sprites/chharsets, de modo que no soy buena. Hay genios que han creado juegos completos, y otros que han hecho verdaderas joyas (aunque sean "demos").

 

  ¿Y de que va la cosa?

La cosa es así: despues de bajarte los 16 Megas (!)  del programa y el RTP basicos, instalar el programa y t sabrás que más, puedes crear uno o muchos mapas, jurungar en la base de datos para decidir los nombres de tus heroes, la unidad monetaria, terrenos y enemigos, e inchuso hasta los items.  Y si los graficos y musicas que de por si trae el RTP no te bastan (pasa muy rapido) puedes conseguir mas en el ciberespacio, e importarlos a tu juego. Por los graficos, escribe RPGmaker en cualquier buscador y revisa.  Hay colecciones y colecciones de midis de juegos, y yo suelo meter de anime y J-pop. No hay limites, o casi.

Esto no es crear el Shenmue ni de vaina, la estética y el nivel grafico es muy similar a los RPG de SuperNintendo. Los graficos que le metas DEBEN estar en 256 colores maximo, pero eso no es desalentador, porque gracias a los millardos de colores que da una Svga bien configurada. cada grafico puede tener su propia paleta ^^. Es divertido cuando te enfiebras, y te puedes `lantear retos. He aquí algunos: ¿Puedes crear un minijuego de 3 minutos? ¿Terminar una demo?  ¿crear un juego completo? ¿Localizar y eliminar los bugs? ¿Diferentes músicas de batalla para cada enemigo? ¿Puertas funcionales que abren y cierran? ¿Un sistema de batalla lateral (que no es el sistema de batalla por defecto del RPGMaker)? ¿Un sistema lateral que funcione en las batallas aleatorias? ¿Tu propia version del Lufia II o del Eathbound? ¿Meterle música cantada? ¿Crear un intro estilo anime? ¿Crear tu versión de Pokemón?

 

  Que ventajas trae crear tu propio juego, (o jugar los que han hecho otros)

Si bien es cierto que no es necesario saber programación en el estricto sentido de la palabra, tienes que ponerte a conocer gran parte de los comandos del programa, las fulanas "fases" y "Variables" que son muy necesarias para construir un juego que no se cuelgue, y una montaña de cosas. Pero bajandote los juegos del projimo te puedes divertir tambien. Se puede ver la originalidad de algunos y las (incomnmensurables) faltas de otros. Se divierte uno al ver que existe un tipo que tiene peor ortografía que la de uno. Y siempre hace falta algo para llenar las horas libres.

 
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Leslie Dalí © 2001 todos los derechos reservados