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| Asilo Arkram |
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LUGAR GEOGRAFÍCO : Al norte del Distrito Sommerset. PRIMERA
APARICIÖN : Batman # 326 (
Agosto, 1980 ) |
| HISTORIA |
Amadeus Arkram murió
ahí en 1963, pero no antes de pasar los últimos años
grabando en el piso un hechizo místico con sus uñas. Durante
el tiempo que estuvo recluido, Amadeus se convenció de que la casa
estaba viva, y le advertía sobre un espíritu murciélago
que llegaría a cubrir toda la Tierra con un manto de locura. Con
sus propias uñas, Amadeus escribió esta historia junto con
una invocación mágica en el suelo y las paredes de su celda,
mismo que esperaba podría contener algún día la palpable
maldad que infestaba el Asilo Arkram.
Los administradores
guardaron en esa habitación los diarios y efectos personales del
doctor y la clausuraron.
Aquellos doctores
y administradores que desde entonces han hollado sus salones, discutían
que, cerca del fin, el doctor Arkram se hallaba totalmente en el delirio,
o que a lo más ( reían ), el hechizo parecía cumplir
su cometido. Batman estaría en desacuerdo
con ambas versiones.
Varios años
después, el Doctor Cavendish, otro de los administradores del asilo,
encontró la habitación y pudo leer tanto la advocación
como los diarios, y se convenció de que Batman era el espíritu
murciélago del que hablaba Amadeus. Por ello, fingió un motín
de los pacientes, con lo que pudo llevar al Caballero de Oscuridad al Asilo
Arkham. Gracias a la intervención de la doctora Ruth Adams, el hombre
Murciélago descubrió quién estaba realmente tras del
motín, pudiendo detenerlo. El Doctor Cavendish acabó encerrado
junto con sus pacientes en Arkham.
Cavendish no fue
el primero, ni el último, de los administradores de Arkham que han
perdido la razón. De hecho, son pocos los que han tomado las riendas
de esta institución y han salido con su cordura íntegra.
Se habla de que la misma casa llama a la locura, lo cual parece sustentar
las teorías de los magos y oculistas que han estudiado la construcción.
Otros de los enemigos
del Señor de la Noche que han creado motines y hasta han soltado
a sus reclusos, solo para que Batman los busque y atrape. Uno de ellos
es Ra´s Al Ghul, quién en numerosas ocaciones a tratado de
destruir moralmente al Murciélago para que se una a el y su hueste
de terroristas intermacionales, y así compartir la gloria de ser
el conquistador del mundo.
La Mansión
Arkham resultó totalmente destruida después del ataque explosivo
de Bane, evento mediante el cual buscaba, y de hecho logró,
minar totalmente la energía del Hombre Murciélago para poder
derrotarlo con facilidad ( Ver KnightFall
). Los daños llegaron a tal nivel, que la mansión
fue declarada incapaz para seguir prestando el servicio, y el fiscal del
distrito Sommerset en gótica se rehusó a proporcionar los
fondos para una reparación de esa magnitud.
Sin embargo, la
idea tampoco era cerrar la institución: Al morir sin herederos el
magnate gótico de la industria del cemento, Eric Mercey, sus propiedades
pasaron a manos del estado, incluida la Mansión Mercey. Pero, las
cosas no mejoraron para la institución: Mercey era famoso por excéntrico
y paranoico; la mansión se encontraba llena de pasajes secretos,
cuartos ocultos y otras cosas similares que convierten la construcción
en un verdadero laberinto.
Cuando Benjamín
Stoner, uno de los psiquiatras asignados entró a trabajar al asilo,
en breve perdió la razón y los Señores del Caos aprovecharon
la situación para convertirlo en el AntiDestino. De la misma forma,
cuando Sandman salió de su encierro, acudió al asilo a encontrarse
con el Doctor Destiny, quien poseía su rubí mágico.
Durante los eventos
de "El Último Arkram", el sobrino de Amadeus Arkram, Jeremiah Arkram,
cambio totalmente la particular construcción victorina, con el objeto
de renovar el espiritu del Asilo. Primero mando cambiar a todos los reclusos,
la mudanza fue de madrugada, una procesión de locos, un testimonio
de fragilidad. Ellos volverían a un Arkram que desconocerían.
Los planes de Jeremiah para el viejo Asilo tomaron largas semanas, retiraron
los corredores victorianos mal iluminados; un ladrillo por otro. Eliminaron
las celdas oscuras, con el dolor en el yeso. Había muerto entonces
el viejo orden, sepultandolo todo, hasta las pertenecias más presiadas
para Amadeus, como era su diario de vida.
Jeremiah Arkram
tenia tan solo 16 años cuando supo su destino. Había sido
un erudito indiferente que desperdiciaba el tiempo. Llegó al punto
decisivo cuando al entrar a un restaurant encontro a un lunatico asaltando
y posteriormente matando a todo mundo. Luego supo que el loco había
escapado de Arkram. Y se hizo de una escopeta. El loco lo amenazó
con su rifle, listo para disparar, por un momento, Jeremiah no entendió
que decía, y luego sucedió, de pronto pudo ver la mente del
orate, todo lo que lo había llevado a una masacre en el restaurant.
Y las palabras bastaron para tranquilizarle. "No necesitas matarme, ¡tu
padre ya murio! En ese mismo instante el demente cambio sus actos, dandole
gracias. Jeremiah no se sorprendio al ver al desgraciado mover su escopeta
a su cabeza y tirar del percutor.
Al estar de pie,
con su rostro salpicado con la sangre y los sesos del loco, supo que su
destino era imitar a su tío.
Claro que sus metodos
no eran del todo clinicos. Para tratar a sus pacientes, Jeremiah trabajaba
directamente el su conducta y no en su mente. Según el, la conducta
reprochable de los asesinos dementes como el Espantapájaros, Joker,
Cormelius Stirk y Dos - Caras son absolutamente abominables, y que
cualquier persona que quiera tan solo pensar en matar no seria un asesino,
sino que al cometer dicho pensamiento.
Uno de los reclusos
más notables, y según sus propias palablas, el único
y más peligroso, fue el mismo Batman. Que en una investigación
encubierta, creo todo un drama junto con J.
Gordon, al fingir matar a un oficial de la policía, para
averiguar directamente que estaba pasando dentro del asilo, su sistema
y su nuevo administrador: Jeremiah.
Muy pronto se dio
cuenta que Jeremiah torturaba mental y a veces violentamente a los reclusos,
incluyendo al Señor de la Noche, que era su mayor reto. En una ataque
de locura, Jeremiah llebo a Batman al limite, enfrentandolo a toda la galeria
de enemigos asilados junto con el. La paliza fue enorme de parte del Murciélago,
pateo traseros como nunca, pero no pudo provar los metodos de Jeremiah.
Otro de los muchos
ejemplos de perdida de la cordura, fue el caso de la Doctora Harlene Quinzelle,
quién comenzo su emergente carrera como psicoanalista en el asilo.
Luego de trabajar por algunos meses, pudo entrar a la zona de maxima seguridad,
en donde conocio su mayor reto: el Joker.
Después de analizarlo con atención, el Joker le desperto
mucha admiración, según el cuando era niño, su padre
lo golpeaba y un montón de patrañas más. Un día
se supo que el Joker había escapado, y luego de algunas semanas,
El Señor de la Noche lo trajo de vuelta a Arkram. Le advirtio a
la principiante doctora Quinzelle que no se dejara impresionar por las
mentiras de su niñes, las cuales las habia inventado para obtener
su confianza y después apuñalarla por la espalda. Harlene
no pudo entender a Batman, para ella y según el Joker, la única
abominación era el y sus metodos.
Después
que el Joker ganara totalmente su confianza, corrompiendola, Harlene Quinzelle
cambio totalmente su visión del Joker, dejandolo en el más
alto peldaño de su vida. Junto con ayudarlo a escapar par vivir
junto a el. Tomo la imagen de una broma que le hizo el Joker al juntar
su nombre y apellido en la palabra Harlequinn, el mitico personaje bufonesco
de las cortes medievales. Posteriormente lo modifico por HARLEY QUINN,
así el Joker gano una ayudante y Batman otra enemiga, que esta ves
fue corrompida por el Joker.
Ante tal cantidad de hechos extraños, quizá no esté de más preguntarse qué es lo que realmente ocurre tras las paredes de Arkham, sera sierto que su misma arquitectura esconde la maldad, locura y sangre de Amadeus en sus últimos años de prisión, si es así, el Asilo Arkram para dementes criminales, esta condenado por siempre.