TÉCNICAS DE SONIDO
| TIMESTRETCHING |
LA IDEA
Timestretching es una manera popular de hacer que un loop o sample encaje en el tiempo que necesitamos sin por ello variar el sonido original del sample.
Algunos plugins, filtros o software de stretching cambian la tasa de bits del sample entero, de manera que cuando varía el bpm suenan más lento o más despacio (como es el caso de los típicos trackers -también sus emuladores dentro de Buzz-, en los que un sample acusa mucho la nota en que sea reproducido). Otros, por el contrario, tratan de mantener el sonido original del sample encontrando las frecuencias más bajas y haciéndolas más largas, logrando así el timestretching (por ejemplo: GranuLab, CoolEdit, Sound Forge, la serie de trackers Pro de Buzz,...).
Internia: A veces no nos importará que el cambio en el tono de un sample afecte a su duración (por ejemplo, cuando usamos una muestra de piano reproduciéndola a notas muy próximas a la cual fue muestreada -hasta 6 semitonos no se suele casi notar-), pero en otras ocasiones necesitaremos que una muestra larga (un sample de una sección de batería, por ejemplo) encaje en un loop, o realizar copias de una muestra y aplicarles timestretching para poder reproducir el mismo sonido de un instrumento en diferentes octavas.
El timestretching también se puede utilizar para deformar la manera en que suena un sample. Esto es algo que ha estado muy de moda aplicado a voces. Ejemplo:
EL CONCEPTO
Dentro de Buzz, personalmente suelo usar el Pro2 para hacer stretch, pero cuando necesito un montón de stretching empleo un software externo, como GranuLab o CoolEdit (InterniaàWaveLab), que, aunque puedan parecer complicados a primera vista, su uso será coser y cantar una vez entendidos los fundamentos del timestretching.
Aquí es cuando la cosa se vuelve más fácil, ya que hay una fórmula simple para configurar cuánto ajuste se necesita para realizar un timestretching:
aaaaaaaaaaaaaaaaabpm de la canción
Grado de Ajuste=__________________
aaaaaaaaaaaaaaaaabpm del sample
Por ejemplo, si tienes una canción a 132 bpm y un sample a 115 bpm, el grado de ajuste resultaría 1,147826 que podemos redondear a 1,148.
Esta fórmula también es estupenda para aplicar efectos de multi-tap delay y otros filtros relativos al tiempo. Experimentando con el concepto se pueden descubrir un montón de "trucos".
Se puede emular un time strectch en un tracker tradicional utilizando el comando Sample Offset.
Esta sección creada por:Mute & Internia
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